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Architecting for Quality: Qualität methodisch herbeiführen (3/4)

Kombination aus Architektur durch Strukturbiler von Hochhäusern im Hintergrund mit Qualität durch Schlagwörter rund um das Thema.

Architecting for Quality: Qualität methodisch herbeiführen (3/4)

Veröffentlicht am 4. August 20224. August 2022 von Lutz Marquardt

Recap Teil 2 Im zweiten Teil dieser Serie mit dem Thema Architecting for Quality ging es zu Beginn um Qualitätsmodelle (u.a. ISO 25010). Die Auswahl eines Qualitätsmodells ist Grundlage für …

Veröffentlicht in Architektur, Software & Systems Engineering
Kombination aus Architektur durch Strukturbiler von Hochhäusern im Hintergrund mit Qualität durch Schlagwörter rund um das Thema.

Architecting for Quality: Qualität methodisch herbeiführen (2/4)

Veröffentlicht am 21. Juli 20224. August 2022 von Lutz Marquardt

Recap Teil 1 In Architecting for Quality (1/4) haben wir den oft schwammig verwendeten Begriff Qualität unter die Lupe genommen. Qualität wird von verschiedenen Stakeholdern häufig unterschiedlich betrachtet. Gleichzeitig kann …

Veröffentlicht in Architektur, Software & Systems Engineering
Bild mit Gurken, weil Gherkin

Lebende BDD-Testspezifikation mit Gherkin

Veröffentlicht am 14. Juli 202213. Juli 2022 von Simon Kuhnle

Behavior Driven Development (BDD) ist eine agile Software-Entwicklungstechnik, ähnlich der allgemein bekannten Technik der Testgetriebenen Entwicklung (TDD). Bei BDD gilt wie auch bei TDD die goldene Regel: „Test First!“ Erst …

Veröffentlicht in Software & Systems Engineering, Testen
Kombination aus Architektur durch Strukturbiler von Hochhäusern im Hintergrund mit Qualität durch Schlagwörter rund um das Thema.

Architecting for Quality: Qualität methodisch herbeiführen (1/4)

Veröffentlicht am 7. Juli 20224. August 2022 von Lutz Marquardt

„Wir können auch ohne Qualität“. Aus voller Überzeugung. Schon mal gelesen? Nein? Ich auch nicht. Auch wenn es manchmal ehrlicher wäre. Stattdessen: „Nur die beste Qualität“. „Das Jahr der Qualität“. …

Veröffentlicht in Architektur, Software & Systems Engineering

How to onboard

Veröffentlicht am 1. Juli 20221. Juli 2022 von Michael Sandner

Das Onboarding nimmt bei uns im Unternehmen eine große Rolle ein. Neue Kolleginnen und Kollegen sollen das Unternehmen, die Mitarbeitenden und die Kultur des Unternehmens kennenlernen. Doch wie können wir …

Veröffentlicht in Gamification, Mobile

Flutter und externe (C-)libraries

Veröffentlicht am 23. Juni 202221. Juni 2022 von Tilman Adler

Praktisch alle modernen Sprachen bieten eine Methode, um nativen Code — meist implementiert in C, C++ oder Rust — anzuspringen. Java nennt dies das Java Native Interface (JNI), in Python …

Veröffentlicht in Software & Systems Engineering

kas: Mal eben schnell ein Yocto-Projekt aufsetzen

Veröffentlicht am 9. Juni 202210. Mai 2022 von Simon Kuhnle

Falls du nicht (mehr) weißt, worum es sich bei „Yocto“ handelt, was ein Layer, Rezept oder bitbake sind, empfehle ich dir unseren Blogbeitrag zum Thema. Mal wieder ein Yocto-Setup Vor kurzem …

Veröffentlicht in Internet of Things, Software & Systems Engineering
Machine Learning

Backpropagation für Dummies

Veröffentlicht am 2. Juni 202223. Mai 2022 von Wolfgang Aichinger

Befasst man sich mit maschinellem Lernen, dann kommt man an Deep Learning nicht vorbei, denn Neural Networks liefern erstaunliche Ergebnisse in verschiedensten Bereichen.  Die Hürde für Entwickler sie einzusetzen ist …

Veröffentlicht in Software & Systems Engineering
Juice Shop Titelbild

Juice Shop: Software hacken zum Spaß (Teil 2)

Veröffentlicht am 31. Mai 2022 von Tobias Groß

Im ersten Artikel dieser Reihe habe ich dir schon unsere aktuelle Fortbildung beim Method Park vorgestellt: Wir stärken unsere Kenntnisse in IT-Sicherheit, indem wir unsere eigene Instanz des OWASP Juice …

Veröffentlicht in Cyber Security, Gamification, Software & Systems Engineering
Juice Shop Titelbild

Juice Shop: Software hacken zum Spaß

Veröffentlicht am 24. Mai 202231. Mai 2022 von Tobias Groß

In diesem Monat haben wir als Park’ler die Chance an einer besonderen Fortbildung teilzunehmen: Einem internen Capture The Flag (CTF) Event basierend auf dem Juice Shop. Bei diesem Event geht …

Veröffentlicht in Cyber Security, Gamification, Software & Systems Engineering

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Schmiede der Software-Handwerkskunst ⌨️ Unterwegs mit dem #liebewasdutust-Beutel 🎒 Abenteuer aus dem Nerdreich: https://t.co/pfjoa3nLyc 🤖 #mprocks #lovemyjob

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Avatar Christoph Menzel @menzel42 ·
11 Jul

Had some great days last week at the @developer_week
Thanks to the whole team and all participants 👏
Following you can find the links to the examples of my talks:
https://github.com/traveling-developer/CI-CD-Talk
https://github.com/traveling-developer/Dart-Talk
Don’t hesitate to contact me if you have any questions 😊
#DWX22

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7 Jul

„Wir können auch ohne Qualität“ - liest man nie.
Aber: Was ist nun „Qualität“? Gute Wartbarkeit? Hübsche UI? Performance?

"Architecting for Quality" bedeutet Qualität explizit zu machen & als treibenden Faktor der Architekturarbeit zu begreifen.
💙 👇 🧡
https://www.methodpark.de/blog/architecting-for-quality-software-qualitaet-methodisch-herbeifuehren-part1/

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Avatar An Na 🦄 @msaennabanaena ·
6 Jul

Ich lasse mich jetzt von @menzel42 in die Welt von Dart entführen.
🧡🥷🏼💙

Sein heutiger Vortrag bei der @developer_week trägt den blumigen Titel "Dart eine totgeglaubte Sprache in neuer Blüte".🥀➡️🌹

#DWX22
@methodpark @FlutterDev @Google

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6 Jul

Neuer Tag - neuer Vortrag von @menzel42 bei der @developer_week! 🧡💙

Heute geht es um Dart. Da Dart die Programmiersprache hinter dem mehr als erfolgreichen Cross-Plattform-Framework Flutter ist, gewinnt sie mehr & mehr an Beliebtheit & Popularität.

#DWX22
@FlutterDev

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Avatar Developer Week @developer_week ·
6 Jul

Neuer Tag, selbes Bild. Die Web Keynote mit Thomas Steiner.
#dwx22

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